- Details
- Category: Aktiviti
13 Februari 2024 - Semua sedia maklum, pada zaman ledakan maklumat ini, laman web merupakan sebuah tempat rujukan yang utama dan paling pantas dalam mendapatkan maklumat. Pelbagai maklumat yang boleh didapati daripada maklumat tentang berita semasa, cuaca setempat, pasar jualan, produk dan perkhidmatan perniagaan, dan sebagainya lagi.
Namun, pernahkah anda terfikir bagaimana sesebuah laman web dicipta?
Read more: Bina Laman Web Menggunakan Canva (13 Februari 2024)
- Details
- Category: Aktiviti
13 Februari 2024 - Python adalah sebuah bahasa pengaturcaraan yang kini popular digunakan dalam dunia Sains Komputer. Lebih-lebih lagi dalam kalangan generasi muda sekarang, kemahiran mengaturcara adalah menjadi salah satu kemahiran yang semakin mudah untuk dipelajari melalui Python. Python digunakan dalam banyak bidang Sains Komputer, seperti pembangunan aplikasi, sistem komputer, Machine Learning, robotik dan juga Data Science.
Read more: Mempelajari Konsep Pengaturcaraan Python Edisi Cybercamp 2024 (13 Feb 2024)
- Details
- Category: Aktiviti
11 Februari 2024 - Pengetahuan dan kemahiran dalam dunia digital boleh dimulai dengan mempelajari perkara-perkara asas digital seperti bagaimana sesebuah sistem berfungsi, tindak balas input dan output serta tindak balas komputer terhadap arahan yang diberikan. Banyak cara sebenarnya yang boleh dijadikan sebagai laluan permulaan kepada mereka yang ingin mempelajari tentang dunia digital.
- Details
- Category: Aktiviti
31 Januari 2024 – Apabila teknologi berkembang dengan pantas, generasi muda perlu dibekalkan dengan pengetahuan dan kefahaman dalam bidang STEM (Sains, Teknologi, Kejuruteraan, dan Matematik). Dengan itu, SMA Mahmudiah telah mengambil inisiatif dengan mengadakan sebuah ceramah pengenalan dan demonstrasi robotik yang dipimpin oleh En. Syed Abdul Hadi, wakil berpengalaman dari Impuls Inovatif.
Read more: Ceramah Pengenalan dan Demonstrasi Robotik di SMA Mahmudiah (31 Januari 2024)
- Details
- Category: Aktiviti
21 Januari 2024 - Hari ini, pasukan kami telah mengadakan sesi pembelajaran Animasi & Coding Scratch di SMK Tengku Mizan Zainal Abidin, Kuala Nerus, Terengganu. Dengan kehadiran seramai 30 pelajar Tingkatan 1 yang mengambil subjek Asas Sains Komputer (ASK) kami telah membuat sesi ulangkaji dan aktiviti pengaturcaraan menggunakan perisian Scratch.
Read more: Bengkel Animasi & Coding Scratch di SMK Tengku Mizan Zainal Abidin (21 Januari 2024)
- Details
- Category: Aktiviti
18 Januari 2024 - Pasukan kami telah berpeluang untuk menjalankan aktiviti bersama-sama dengan warga SMK Kompleks Seberang Takir, Kuala Nerus, Terengganu pada hari ini. Para peserta yang terdiri daripada pelajar Tingkatan 1 seramai 30 orang telahpun bersama-sama mengikuti kelas Animasi dan Coding Scratch.
Read more: Bengkel Animasi & Coding Scratch di SMK Kompleks Seberang Takir (18 Januari 2024)